由此,淘米网迅速打开市场,并得到了快速发展,于2011年在纽交所正式上市。
【亲历者说】
上海淘米公司创始人 CEO汪海兵:用创新的思维在变革中寻找机遇
1.未来几年的中国网络游戏产业,已经进入到网络游戏大众化时代。
网络游戏在文化产业中是一个非常普及性的需求,像书,像电影一样很普及的文化消费品。内容策划,运营机制做出大胆创新。摩尔庄园在内容方面与其他游戏有着非常不一样的创新。进入游戏后5个小 时都不打怪。把摩尔庄园定位在可以玩的动画片。内容上的创新一直到现在都很重要。
2.运营机制的创新。
定位使用者市场需要进行机制的调整。比如摩尔庄园,面对众多儿童网民,晚上10点以后不开服务器。
3.跨媒体的网络娱乐时代的来临。
画皮II电影票房的营收使得画皮II游戏也大卖。摩尔庄园动画片 (100多个少儿台播放) 电影的影响力度 (仅次于喜羊羊) 图书(1000W册同品牌销售。)跨媒体的网络娱乐时代的来临。
如今,中国智能电视时代的到来,把客厅从单一的接收信息的视觉娱乐空间转变为综合性娱乐空间,这个是未来10年要挖掘的。