之所以青风一剑能与金虎老魔展开战斗,正是因为他的战力太强了,神教使徒的合击之阵完全阻挡不住他。“金虎老魔”与“宜春道人”身后的两个高智能AI便只能临时改变剧情走向,让那“乐清道人”偷袭宜春道人,再让青风一剑与金虎老魔进行战斗。
剧情战斗的对抗,是需要有可行性的。任务的等级越高,难度也会越高,奖励也会越丰厚,双方的战力差才能拉开。
《全球格斗》的开发组是不可以设计一个完全没办法通关的任务的,比如让满级只有100级的玩家去单挑150级的NPC,因为属性相差太多,玩家能成功的几率将等于0。完成任务的几率越低,最终要给出的奖励就要越丰厚,“宜春道人”给不出这样的奖励,只能帮青风一剑上一个BUFF,降低剧情难度了。
这BUFF增加的属性其实也不多,也就将青风一剑的属性标准提升到了130级左右,还有每秒100真气值的高额消耗,相当于还加了一个时间锁。
正常情况下,玩家被金虎老魔打成一滴血的时候就会触发后续剧情了,会综合计算玩家对金虎老魔造成的伤害以及玩家一共战斗了多长的时间等等因素。